Il metaverso oltre ai giochi: le nuove frontiere del turismo, del fitness, e dell’intrattenimento.

 

Nella scorsa pillola abbiamo parlato di come grazie al metaverso sia possibile andare allo stadio, ad un concerto o partecipare ad un evento di moda. Ma cos’altro si muove nel mondo dei metaversi?  

Questo nuovo universo ancora inesplorato si sta rivelando una zona fertile per sperimentare e potenzire spazi dedicati al turismo virtuale. Un esempio è la piattaforma di viaggi Expedia che ha recentemente lanciato una serie di esperienze di viaggio virtuali chiamate “Expedia Virtual Tours”; viaggi guidati che consentono agli utenti di esplorare virtualmente le destinazioni di tutto il mondo in compagnia di esperti locali. 

Uno altro progetto, fra i più ambiziosi e futuristici del metaverso invece, proviene dal governo metropolitano di Seoul, che ha lanciato Metaverse Seoul, una replica del metaverso della città reale. La creazione del mondo virtuale stesso dovrebbe concludersi nel 2026, ma il lancio iniziale consente agli utenti di creare avatar e interagire in diversi modi vitali. Gli utenti possono utilizzare i propri avatar per visitare luighi specifici come gli uffici delle imposte per ricevere consulenza finanziaria o luoghi ricreativi. Si spera che, a lungo termine, questo progetto fornisca uno spazio prezioso in cui gli utenti possono interagire, comunicare, cercare aiuto ed esplorare la città senza subire pregiudizi o discriminazioni.

Se invece siete in cerca di una piattaforma che vi permetta di allenarvi in compagnia, allora potete rivogervi ad aziende come Supernatural che offrono esperienze di fitness virtuale. La piattaforma consente agli utenti di allenarsi virtualmente, utilizzando avatar personalizzati e partecipando a lezioni virtuali con persone di tutto il mondo. Vengono offerte una vasta gamma di esperienze di fitness, dalla boxe alla meditazione, e gli utenti possono monitorare i propri progressi e competere con gli amici.

Anche Virtuix si sta distinguendo in questo settore poiché unisce allenamento e gioco, e grazie ad una arena virtuale, chiamata Omni Arena, è possibile sfidare i propri amici a gare di tiro a segno, corsa o ad altre attività fisiche.

Il tapis roulant VR di Omni One, un elaborato controller per tutto il corpo che consente di correre, saltare e accovacciarsi fisicamente sul posto.
 

Il settore dei giochi è quello più sviluppato e in cui si sta investendo molto: fra le aziende rivoluzionarie non si può non citare Illuvium, un videogioco fantasy openworld che combina un mondo da esplorare con diverse battaglie fra avatar e mostri. Per gli appassionati di giochi multiplayer invece, Star Atlas è il metaverso di gioco di nuova generazione. È il risultato della convergenza di blockchain, grafica in tempo reale, videogiochi multiplayer e tecnologia DeFi. Grazie alla tecnologia grafica di qualità cinematografica di Unreal Engine 5, è forse la piattaforma visivamente più avanzata e coinvolgente dell’intero ecosistema.

The Nemesis invece è un progetto tutto italiano che fonde videogiochi e social network: come in Decentraland, è possibile andare a cercare i luoghi che più interessano, visitare i propri artisti preferiti o partecipare a esperienze immersive come eventi e live streaming. Le aziende possono creare ambienti e strutture associate ai loro marchi e collegare i loro negozi virtuali al proprio e-commerce, mentre gli artisti possono esporre le loro opere in mostre virtuali. Inoltre, è ora disponibile una collezione di 8.000 “compagni” unici di NFT. A forma di piccoli robot futuristici, questi avatar crescono e salgono di livello semplicemente raccogliendoli nel portafoglio o utilizzandoli nel gioco.

OVER infine è un’infrastruttura decentralizzata per un metaverso che integra il mondo fisico e quello virtuale attraverso la realtà aumentata. È sviluppata sulla blockchain Ethereum ed è attualmente disponibile sotto forma di applicazione scaricabile per dispositivi mobili. I terreni possono essere acquistati e venduti sul mercato e al loro interno possono essere costruiti edifici di ogni genere; il fatto che il GPS localizzi i beni virtuali nel mondo reale rende la piattaforma molto interessante per molti aspetti come il turismo ed eventi che si basano sulla realtà aumentata.

I Nemesis Companions sono 8.000 oggetti da collezione NFT unici che vivono sulla blockchain di Ethereum e prendono vita anche su The Nemesis. Puoi dar loro mangiare, addestrali e fallo salire di livello attraverso battaglie nei vari Dojo dell’universo di The Nemesis.
 

In sintesi, il Metaverso sta ridefinendo il modo in cui viviamo l’esperienza virtuale e sta aprendo nuove possibilità di interazione e connessione. Con una vasta gamma di applicazioni che spaziano dal turismo all’istruzione, dallo sport all’intrattenimento, il Metaverso rappresenta un’opportunità senza precedenti per le aziende e gli utenti. Con la previsione di un mercato in crescita esponenziale nei prossimi anni, per molti esperti non c’è dubbio che il Metaverso sia destinato a diventare un’importante forza trainante per l’innovazione tecnologica e l’economia globale.

Tuttavia, i potenziali rischi associati all’uso di questa tecnologia non possono essere ignorati. Dalla dipendenza estrema che può portare ad una alienazione estrema dal mondo reale, all’esposizione a contenuti inappropriati, il metaverso presenta sfide che richiedono un approccio attento e consapevole. Nel prossimo articolo presenteremo le misure adottate da governi e dalle piattaforme stesse per garantire la sicurezza degli utenti. Con la dovuta attenzione e preparazione, possiamo sfruttare appieno le opportunità offerte dal metaverso senza compromettere però la nostra sicurezza od il nostro benessere.

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